这句话不知道是不是我的原创(文字,不是理念),我以前经常讲,同时立即得到很多人的反对,认为这个观点不仅拖长设计周期,而且严重浪费成本,由于反对声太多太激烈,在加上有“导师”说:“很多人都反对你的观点就表示你错了”!而且我掌握的都是小规模团队和公司,他们注重的是效率尤其是股东放不开项目进度,我开始有点置疑这个观点,而且困扰了我好长一段时间,后来专门分析了一下,让我重新或更加坚决的坚持这个观点。
1.没有UED团队(不包括曾经呆过UED团队的)的;
2.自己总是对的(包括在和队友合作中);
3.广告、VI、产品或其它设计领域转过来做Web设计的;
4.不重视交互和视觉;
5.无法脱离“临慕”或“拿来主义”者。
排除自身能力之外,在主观上想做到精确到像素而受到外界约束占很大一部分,主要有下面几种:
1.受设计周期限制;
2.非团队主管(或上级)插足;
3.设计者情绪因素;
4.没有规划好;